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Objetivos:
O tangran é um quebra-cabeça inventado na China há
milhares de anos.
Ele tem sete peças em forma de figuras geométricas
planas, e com elas podem-se compor milhares de formas
diferentes.
Ele desenvolve o raciocínio lógico e equivalências.
O uso do tangran cumpre várias funções, entre elas:
– dar aos alunos uma oportunidade de trabalho concreto
com ângulos, polígonos e formas em geral, visando
melhorar sua percepção geométrica;
– retomar noções de segmento, ângulo, medida de
segmento, medida de ângulo, etc.
Preparação:
Vamos construir as peças do tangram.
Primeiro, recorte um quadrado de cartolina com lados de
16 cm.
Olhe a figura ao lado e desenhe as sete peças
coloridas.
Pinte-as e depois recorte-as com cuidado.
Você já pode começar a brincar.
Desenrolar:
1- Sem olhar para a construção do tangran, embaralhe
as peças e tente formar novamente um quadrado.
2- Com as sete peças do tangran, forme um triângulo e
desenhe a solução obtida.
3- Utilizando as sete peças do tangran, forme um
retângulo. Desenhe a solução.
4- Usando quatro peças do tangran, forme um quadrado de
três maneiras diferentes. Desenhe as soluções
5- O milenar jogo chinês é um excelente material para
trabalhar equivalência de frações.
Cada peça que o compõe é uma fração de outra peça
do jogo. Descubra as peças que compõem uma outra. Que
fração elas representam?
Conclusão:
Na sala de aula, o professor poderia questionar
oralmente a classe sobre as propriedades das peças do tangran.
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